Command and Conquer Rivals: обзор Гайдов и Секретов игры

COMMAND AND CONQUER: RIVALS PVP — игра на андроид от компании ELECTRONIC ARTS. Жанр игры: Стратегии. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры.

Command and Conquer Rivals: Гайд для новичков

Command and Conquer Rivals — мобильная игра от ведущего создателя компьютерных игр корпорации Electronic Arts. Приложение открывает возможность пользователям сыграть в популярную компьютерную стратегию в режиме реального времени на мобильных устройствах.

Сюжет игры

Разработчики представляют пользователям вселенную компьютерной игры Command & Conquer. В 1995 году на Землю падает метеорит с внеземным веществом тибериумом. Исследования выявили, что тибериум является источником огромного количества энергии, но при этом вызывает мутации.

Начинается война между Братством Нод — организацией завладевшей большей частью тибериума и стремящейся захватить мир, и Глобальным Советом Безопасности — международной военной коалицией, борющейся с терроризмом. Выбирайте, на чьей вы стороне и участвуйте в сражениях.

Обзор интерфейса

Вкладка «Меню». Информация о PvP (рейтинг) по боям за ГСБ и Нод, спецпредложениях, событиях, доступных ресурсах, уровне игрока, времени доставки контейнера, списке лидеров, списке друзей, входящих сообщениях, настройках звука, языка, уведомлений и учетной записи.

Изучайте список лидеров, применяйте тактики, копируйте армии и одерживайте новые победы.

Вкладка «Улучшение». На данной вкладке доступны улучшения боевых единиц и командиров. Для улучшения необходимо пройти 3 этапа учений, которые оплачиваются кредитами, переход на новый уровень требует особых карт. При повышении уровня значительно повышается боеспособность.

Вкладка «Цели»:

  • Спецоперации. Игроку доступно 5 заданий в день: сыграть за армию ГСБ или Нод, начать бой, построить технику или использовать способности командира. Потратив 1 канистру, можно заменить одно из заданий. За выполнение заданий, игрок получает награду, за выполнение 5 заданий можно получить 2500 кредитов.
  • Лаборатория клонирования. Пользователь выбирает боевую единицу и помещает ее в камеру клонирования. По готовности, игрок получает карточки, тем самым увеличивается количество нужных боевых единиц. При сражениях время клонирования уменьшается. Необходимо использовать для усиления армии.

Вкладка «Альянс». Игрок может вступить в группу, где пользователи оказывают друг другу помощь. Предусмотрена возможность отправки сообщений, проведения дружеских боев, запроса карточек и получения информации об альянсе.

Вкладка «Сеть». Информация о совершенных в игре действиях. Просмотр видео боев других пользователей, возможность ознакомиться с использованными боевые единицами и изучить тактику боя.

Вкладка «Магазин»:

  • Ежедневные награды. При непрерывной игре есть возможность получить хорошие награды в виде кредитов, алмазов и новых карточек. Каждые 28 дней список ежедневных наград обновляется.
  • Промоакции. Лучшие предложения по покупке карточек, контейнеров, кредитов и алмазов. Акции постоянно меняются.
  • Ежедневные карты. Каждый день игроку предоставляется возможность приобрести карточки боевых единиц и командиров за кредиты.
  • Контейнеры. Возможность приобрести эпический и огромный контейнер за алмазы.
  • Ресурсы. Приобретение алмазов за валюту, приобретение за алмазы кредитов, улучшений очков опыта и кредитов.

Обязательно приобретайте карточки за кредиты. Копите алмазы для покупки контейнеров на более высоком уровне игры.

Информация профиля

Нажав на индикатор уровня игрока, вы получаете всю информацию о вашем профиле:

  • Обзор. Информация об уровне игрока, лиге, рекордах недели, карьере и лучшем сезоне. Игра анализирует, с какой комбинацией карт чаще всего пользователь одерживает победу и какую боевую единицу он использует чаще других. Все сведения можно получить отдельно об играх за ГСБ и Нод.
  • Армии. Информация о комбинациях карт, используемых ранее и находящихся на вооружении. Проводится анализ эффективности каждой сыгранной комбинации, что позволяет выбрать из них лучшую.
  • История боев. Позволяет просматривать записи всех проведенных боев, получать информацию о количестве заработанных очков и используемых боевых единицах. Вы можете изучить тактику противника и использовать ее в последующих боях.
  • Награды уровня. За повышение уровня игрок получает награду в виде кредитов, обычных, редких и эпических карточек. При достижении 9 уровня открывается возможность играть за армию Нод. На 13 уровне открывается лаборатория клонирования.
  • Коллекция. В данном разделе можно получить информацию обо всех боевых единицах и капитанах ГСБ и Нод. На карточке указано при достижении какого уровня игрок сможет ее открыть, и она появится в наградах.
  • Персонализация. Возможность изменить облик боевых единиц и командиров. Нажав на любую карточку, можно узнать о том, как получить новый облик.
  • События. Информация о всех завершенных событиях, в которых пользователь принимали участие.
  • Сезоны. Информация о текущем и прошедших сезонах игры: продолжительность сезона, достижения пользователя и количество его побед.

Command and Conquer Rivals: Как заработать очки опыта и повысить рейтинг?

Очки опыта, которые можно получить за выполнение различных действий в игре, повышают уровень игрока. Уровень игрока определяет, какие боевые единицы доступны в контейнерах и магазине, повышает ценность спецопераций, конвоев, кредитов, добытых в бою, а также количеств карт для взносов.

Максимальный уровень игрока — 60. Дополнительные очки опыта на максимальном уровне приближают пользователя к получению бонусной награды. Бонусную награду можно получать неоднократно.

Очки опыта можно получить за:

  • Бои. За первые 10 боев в день вы получаете 1000 очков опыта, за победу в каждом бою — 100, за поражение — 100.
  • Спецоперации. За завершение каждой спецоперации вы получаете 500 очков опыта.
  • Взносы. За каждую подаренную обычную карту вы получаете 10 очков опыта, за редкую карту — 100.
  • Продвижение в дивизии. При переходе в новую дивизию вы получаете бонусный опыт.
  • Повышение уровня боевых единиц. Во время учений и при повышении уровня вы получаете очки опыта в зависимости от уровня боевой единицы.
  • Усилители. Зарабатывая усилители в событиях или покупая их в магазине, вы получаете опыт.

PvP рейтинг повышается после каждой одержанной победы. От рейтинга зависит лига, в которой играет пользователь. После попадания игрока в новую лигу она не снижается, а только повышается.

Лиги отличаются друг от друга максимальным уровнем боевых единиц и картами боев, всего 8 лиг по 3 уровня в каждой:

  • Железо.
  • Бронза.
  • Серебро.
  • Золото.
  • Платина.
  • Алмаз.
  • Мастер.
  • Тиберий.

Command and Conquer Rivals: Гайд по боевым единицам

Боевые единицы представлены трех типов: пехота, техника, авиация. Каждая из них производится в своем здании, например, казарма, завод или вертодром.

Каждая боевая единица эффективна против одного или нескольких типов единиц, либо может вообще не наносить им урон. Основные показатели боевых единиц:

  • Здоровье — урон, который боевая единица может выдержать, прежде чем погибнет, для отрядов указан общий запас здоровья.
  • УВС — средний урон, который наносит боевая единица, в секунду.
  • Цена — стоимость создания боевой единицы на поле боя в тиберии.
  • Скорость — скорость перемещения боевой единицы по полю боя.

В состав армии должны быть включены карточки способные нанести урон всем типам врага. Чтобы победить атакуйте наиболее эффективными боевыми единицами.

Таблица способностей и эффективности пехоты ГСБ

ГСБ пехотаСпособностиЭффективность
СтрелкиДают обзор на расстояние до 3 клеток и обнаруживают ближайшие невидимые войска.Против пехоты.
Не наносят урон авиации.
Взвод РПГОбнаруживает ближайшие невидимые войска.Против техники и авиации.
Группа УдарОбнаруживает ближайшие невидимые войска.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
Реактивная пехотаМожет перемещаться над полем боя и вражескими боевыми единицами. Обнаруживает ближайшие невидимые войска.Против техники.
Не наносит урон авиации.
ГренадерКогда атакует наземную технику, скорость атаки цели уменьшается на 25%, а скорость передвижения на 60% в течении 0.7 секунд.Против техники.
Не наносит урон авиации.
ПулеметчикиСтреляют через 2 клетки или ближе. Необходимо время на подготовку к стрельбе. После размещения получают на 50% меньший урон.Против пехоты и техники.
Не наносят урон авиации.
СнайперыСтреляют через 2 клетки или ближе. Обнаруживают ближайшие невидимые войска.Против пехоты.
Не наносят урон авиации.
СокрушительКаждую секунду вне боя восстанавливает здоровье.Против техники и авиации.

Таблица способностей и эффективности техники ГСБ

ГСБ техникаСпособностиЭффективность
НосорогМожет атаковать и наземные, и воздушные цели.Против пехоты и авиации.
ПитбульМожет атаковать на ходу.Против техники и авиации.
Танк ХищникМожет атаковать на ходу.Против техники.
Не наносит урон авиации.
Реактивная система залпового огняСтреляет через 2 клетки или ближе. Необходимо время на подготовку к стрельбе. Быстро выпускает 3 ракеты, затем перезаряжается.Против техники.
Не наносит урон авиации.
Псы войныВ отряде 4 единицы техники вместо одной.Против пехоты.
Не наносят урон авиации.
ГромовержецОглушает вражескую пехоту каждой атакой.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
Мобильный центр поддержкиУвеличивает скорость атаки союзной наземной техники на 50% и немного повышает скорость передвижения в течении 6 секунд.Не наносит урон вражеским боевым единицам.
БТРВ случае уничтожения оставляет взвод РПГ.Против пехоты и авиации.
ТорнадоНевероятно высокая скорость атаки и двойная дальность атаки.Против авиации.
Не наносит урон пехоте и технике.
РосомахаНевероятно высокая скорость атаки.Против пехоты и авиации.
СамумПоражает до 3 целей одновременно.Против техники и авиации.
ТитанПробивает врага насквозь, поражая любую цель на клетке за ним.Против техники.
Не наносит урон авиации.
ДезинтеграторСтреляет через 2 клетки или ближе. Поражает всех врагов на пути луча.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
ДжаггернаутСтреляет через 3 клетки и ближе. Поражает несколько клеток каждым залпом.Против пехоты и техники.
Не наносит урон авиации.
Танк МамонтМожет атаковать на ходу. Давид и уничтожает пехоту.Против пехоты и техники.

Таблица способностей и эффективности авиации ГСБ

ГСБ авиацияСпособностиЭффективность
КосаткаБыстро выпускает 4 ракеты, затем перезаряжается.Против техники.
Не наносит урон авиации.
БеркутМожет перемещаться над полем боя и вражескими боевыми единицами.Против пехоты и авиации.
Рой дроновМожет перемещаться над полем боя и вражескими боевыми единицами.Против пехоты.
Не наносят урон авиации.
Штурмовик МогавкПеред стрельбой необходимо развернуться так, чтобы цель находилась слева.Против техники.
Не наносит урон авиации.
ВепрьМожет атаковать на ходу.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
МолотТакже может атаковать базу противника.Против авиации.
Не наносят урон пехоте и технике.
Бомбардировщик КосаткаБыстро наносит урон ВСЕМ соседним наземным войскам, затем перезаряжается. Стреляет на ходу.Против техники.
Не наносит урон авиации.
КадьякСтреляет навесом, атакуя до 3 целей одновременно.Против техники.
Не наносит урон авиации.

Таблица способностей и эффективности пехоты Нод

Нод пехотаСпособностиЭффективность
БоевикДает обзор на расстояние до 3 клеток и обнаруживают ближайшие невидимые войска.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
Лазерный отрядОбнаруживает ближайшие невидимые войска.Против техники и авиации.
ОгнеметчикиОбнаруживают ближайшие невидимые войска.Против пехоты.
Не наносят урон авиации.
Мутант-мародерОбнаруживает ближайшие невидимые войска.Против техники.
Не наносит урон авиации.
Химические воиныПосле атаки оставляют газообразный тиберий, который наносит урон ВСЕМ наземным войскам. Не получает урон от тиберия.Против пехоты.
Не наносят урон авиации.
ПадальщикПри гибели любой боевой единицы рядом с ним начисляется 10 единиц тиберия.Против техники и авиации.
ФанатикПосле смерти повышает скорость атаки ближайших союзных боевых единиц на 45% и скорость передвижения на 25% в течение 5 секунд.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
СкарабеиПри атаке погибает и воспламеняется, нанося урон ВСЕМ наземным войскам.Против всех вражеских боевых единиц.
КиборгКогда атакует наземную технику и авиацию, скорости атаки и передвижения цели уменьшаются на 15% в течение секунд.Против техники и авиации.
ДуховникПовышает скорость атаки соседних дружественных отрядов пехоты на 50%. Обнаруживает ближайшие невидимые войска.Против пехоты и авиации.

Таблица способностей и эффективности техники Нод

Нод техникаСпособностиЭффективность
ШтурмоциклыВ отряде 3 единицы вместо одной.Против техники и авиации.
БаггиМожет атаковать и наземные, и воздушные цели.Против пехоты и авиации.
Танк СкорпионМожет атаковать на ходу.Против техники.
Не наносит урон авиации.
Танк КлещЕсли не участвует в бою, окапывается и уменьшает получаемый урон на 70%. Может атаковать на ходу.Против техники.
Не наносит урон авиации.
ГигапушкаЛуч разделяется и поражает несколько целей через 3 секунды. Стреляет через 2 клетки или ближе.Против техники.
Не наносит урон авиации.
КиберколесоВ отряде 4 единицы техники вместо одной.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
Багги РХБПосле атаки оставляет газообразный тиберий, который наносит урон ВСЕМ наземным войскам. Может атаковать на ходу.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
Танк-невидимкаБыстро выпускает 4 ракеты, затем перезаряжается. Если проведет вне боя 5 секунд, его нельзя будет атаковать.Против техники и авиации.
ВдоводелМожет атаковать и наземные, и воздушные цели.Против пехоты и авиации.
ЦентурионВремя от времени нейтрализует получаемый урон.Против техники.
Не наносит урон авиации.
Скальный червьМожет на ходу погружаться под землю, где его нельзя атаковать. Наносит урон ВСЕМ соседним наземным войскам, когда выходит на поверхность.Против техники.
Не наносит урон авиации.
АртиллерияСтреляет через 3 клетки или ближе в пределах сектора обстрела. Необходимо время на подготовку к стрельбе.Против пехоты и техники.
Не наносит урон авиации.
Огнеметный танкПри атаке поражает до 4 клеток в пределах расширяющегося сектора.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
АватарПосле уничтожения взрывается, нанося урон всем соседним наземным войскам.Против пехоты и техники.
Не наносит урон авиации.

Таблица способностей и эффективности авиации Нод

Нод авиацияСпособностиЭффективность
БаншиМожет перемещаться над полем боя и вражескими боевыми единицами.Против техники и авиации.
МоскитМожет перемещаться над полем боя и вражескими боевыми единицами.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
Лазерный дронМожет перемещаться над полем боя и вражескими боевыми единицами.Против техники.
Не наносит урон авиации.
Штурмовик с катализаторомЗапускает наполненную газообразным тиберием гранату, которая при срабатывании выпускает тиберий 1 раз в 5 секунд. Наносит дополнительный урон боевым единицам, находящимся в газообразном тиберии.Против пехоты.
Не наносит урон авиации.
ФантомКогда атакует, скорость атаки и скорость передвижения цели уменьшаются. Также может атаковать базу противника.Против авиации.
Не наносит урон пехоте и технике.
СумракПо окончании действия маскировки в течение 1,5 секунд поражает находящуюся рядом вражескую авиацию и наземную технику.Против техники.
Не наносит урон авиации.
ИнферноПоджигает 2 клетки на одной линии. Огонь наносит урон ВСЕМ наземным войскам в зоне поражения. Во время перезарядки перемещается на 45% быстрее.Против пехоты и техники.
Не наносит урон авиации.
ВасилискЕсли атакует дольше 2 секунд, урон значительно увеличивается. Стреляет через 2 клетки и ближе.Против техники.
Не наносит урон авиации.

Command and Conquer Rivals: Выбираем нужного командира

Командир возглавляет отряд в сражении. Предусмотрено по 4 командира в армии ГСБ и Нод. Каждый из них обладает своей уникальной способностью, которая может помочь уничтожить противника.

Основные показатели командира:

  • Здоровье базы.
  • Здоровье комбайна.
  • Здоровье.
  • Длительность действия способности.

Чем выше уровень игрока, тем больше командиров доступно для выбора. В зависимости от стратегии игры, необходимо выбирать того командира, который принесет больше пользы на поле боя.

Таблица способностей командиров ГСБ

Командиры ГСБСпособности
Лейтенант СтронгармРазмещает на поле боя турель — эффективна против пехоты и авиации.
Доктор ЛянРазмещает на поле боя робота-ремонтника — каждую секунду восстанавливает ближайшим дружественным войскам процент от их максимального здоровья.
Генерал СоломонРазмещает на поле боя ионную пушку — наводится на любую клетку на поле боя и через 3.3 секунды наносит значительный урон любым боевым единицам на этой клетке, а ВСЕМ соседним — средний урон.
Полковник ДжексонНанесение бравой атаки — кратковременно увеличивает скорость атаки и скорость передвижения боевой единицы на 60%.

Таблица способностей командиров Нод

Командиры НодСпособности
СетРазмещает на поле боя капсулу-бурильщик — доставляет отряд огнеметчиков в любой точку.
КейнРазмещает на поле боя обелиск света — возводит защитное сооружение для борьбы с техникой в любом месте на вашей части поля, стреляет через 2 клетки или ближе.
ДжейдСтреляет ракетой-катализатором средней мощности. При попадании в газообразный тиберий урон увеличивается, боевые единицы на ВСЕХ соседних клетках также получают урон.
ОксанаКратковременно увеличивает скорость атаки и скорость передвижения боевой единицы на 75%. Эта боевая единица получает на 25% больше урона.

Command and Conquer Rivals: Гайд по сражениям

Сражения проходят в режиме онлайн-дуэли, задача пользователя уничтожить вражескую базу за 5 минут. В противном случае будет зафиксирована ничья. Для новых игроков проводятся обучающие бои.

В сражении можно использовать до 6 карт. Состав армии можно изменить перед боем, при необходимости улучшить боевые единицы. Выбор карточек зависит от прокачки боевых единиц, тактики игры и противника.

Подбирайте универсальный отряд для атаки всех типов боевых единиц.

Бой проводится на автоматически сгенерированной карте, где меняется расположение баз игроков, тиберия, шахты с ядерными ракетами и пусковых площадок. Для постройки зданий и создания боевых единиц нужно добывать тиберий.

Основной способ уничтожения вражеской базы — получение контроля над ядерными ракетами. Обычно хватает всего двух для уничтожения противника. Поэтому в первую очередь необходимо захватить шахту и удерживать ее до заполнения шкалы пуска ракеты.

Вокруг шахты есть 3 пусковые площадки, игрок, чья армия занимает 2 из них, контролирует запуск ракеты. Линия загрузки не обнуляется при захвате точки врагом, а продолжает заряжаться.

При победе игрок получает награду в виде очков опыта, кредитов и канистр, повышается рейтинг PvP. При поражении рейтинг падает, игрок получает незначительную награду.

Уничтожайте вражеские комбайны, чтобы замедлить создание боевых единиц противника.

Command and Conquer Rivals: Советы по вступлению в альянс

Самая полезная функция альянса — запрос карточки боевой единицы у других игроков. Запрос действует в течение 7 часов, по истечению можно направить следующий запрос. Также можно помогать другим игрокам делая взнос и отдавая свои ненужные карточки. За взнос вы получаете очки опыта и кредиты.

Альянс можно покинуть в любое время и вступить в другой. Если альянс закрытый, то направляется заявка на вступление, ее рассматривают руководители альянса и принимают решение о вашем членстве.

Стремитесь попасть в топовые альянсы. Вам могут пожертвовать прокаченные карточки, что позволит быстрее продвинуться в игре.

Command and Conquer Rivals: Как получить контейнер?

В игре пользователь получает специальные боксы с наградами в виде кредитов, алмазов и карточек. Контейнер можно приобрести за алмазы, получить в качестве награды за вход или повышение уровня, заказать его доставку.

Контейнеры предусмотрены нескольких видов и различаются количеством и качеством содержимого:

  • Обычный.
  • Необычный.
  • Редкий.
  • Эпический.
  • Огромный.

Заказать доставку контейнера можно на основном экране потратив 1 канистру. Через 7 часов контейнер будет доставлен, вы сможете его открыть и заказать новый. Уровень доставляемого контейнера определяется автоматически.

Канистры легко добываются в сражениях, поэтому тратьте их на ускорение доставки — вместо 7 часов, контейнер будет готов через 3.

Command and Conquer Rivals: Как заработать награды в событиях?

Каждое событие имеет свои правила игра. Основной смысл в проведении боев против игроков своей лиги. За каждую победу дается 1 очко.

Заработав, указанное число очков, игрок получает награду. В каждой лиге есть свои уникальные награды. Чем выше лига, тем они лучше. Премиум аккаунт также позволяет получить более существенные награды.

События отличаются максимальным уровнем боевой единицы, которая может принимать участие в бою. Если уровень ваших единиц выше, он автоматически снизится. Меняются также и карты боя в каждом соревновании.

Позиция в событии основывается на лучшем ранге за последние 3 сезона, квалификация останавливается после начала события. Подбор противников происходит на основании соотношения побед и поражений в данном событии.

Rate article
ZHPLAY.RU
Добавить комментарий